3e Édition - mai 2005
http://www.livretdulibre.org/
À côté du monde de l’informatique propriétaire et fermée dominé par Microsoft, un autre modèle s’est depuis toujours développé. Les Logiciels Libres, développés et utilisés par une communauté de programmeurs, d’utilisateurs et de chercheurs privilégiant le partage et l’entraide, n’ont plus rien à envier à leurs voisins propriétaires et les surpassent même souvent.
Après avoir exposé une courte histoire du Libre ainsi que ses bases (...)
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réflexions
Articles
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Le livret du libre
29 novembre 2007, par gepeto -
Un livre sur HADOPI avec les contributions du /tmp/lab
29 janvier 2010, par gepetoSur tmplab, un livre sur Hadopi
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SELTIC , les TIC au SEL
2 avril 2010, par gepetoSELTIC expérimente un réseau d’échange de temps au sein des structures liées aux technologie de l’informatique et de la communication.
Ou comment appliquer un système d’échange dans les espaces numériques locaux. Les Économies Locales dans des espaces théoriquement sans lieu …
Suite à quelques chantiers en cours sur l’écolieu de La Grée (cf : les ateliers populaires), suite aux idées dans l’air du temps de crealab, nous expérimentons une ’nouvelle’ économie qui est celle de l’échange. (...) -
ESS, Économie Sociale et Solidaire, c’est quoi ça ?
29 novembre 2007, par gepetoOn trouve, en regardant chaque terme, des définitions qui permettent de cadrer déjà la chose : Économie sociale Économie solidaire
Puis, avec un petit passage sur l’économie du don et en papillonant de ci de là, sur des définitions du tiers secteur, dans un sens (Avec Lipietz) et dans un autre (Avec ATTAC)
On finit par penser que les initiatives d’ESS sont déja créatrices de richesses autres que financières, productrices de citoyenneté, de lien social, de solidarité, en même temps que (...) -
Fondation cyborg
29 mars 2010, par gepetoLe site Fondation cyborg est un espace de réflexion critique sur les mutations de l’humain et de la société à partir de la question des nouvelles technologies de l’information et du mythe du cyborg.
C’est aussi un espace de réflexion et une source de matières qui nous semblent nécessaire à l’expérimentation et aux jeux. -
Question sur les bases électroniques, été 2008
29 août 2008, par gepetoTrouver la machine, l’automate qui correspond à chaque projet mené par différentes structures tient de l’expérimentation perpetuelle. Il faut se tenir au courant des avancées de l’industrie informatique, des avancée des communautées libres et des tendances suivies. Bref un sport de tous les jours.
En cet fin d’été voici un point, du plus petit au plus grand : Les cartes sur base d’ATmel, ATMEGA168 : Arduino, Freeduino. Pour 20€, c’est une bonne base de départ pour connecter quelques (...) -
Passage des créations sous licence libre : Venividilibris
12 février 2009, par gepetoIl existe un site de l’association Venividilibris qui vous explique très bien les différentes solutions qui s’offrent à vous.
extrait :
Pourquoi une licence libre ?
Richard Stallman : Je puis expliquer la base philosophique du logiciel libre en trois mots : liberté, égalité, fraternité. Liberté, parce que les utilisateurs sont libres. Égalité, parce qu’ils disposent tous des mêmes libertés. Fraternité, parce que nous encourageons chacun à coopérer dans la communauté.
Les licences (...) -
Espaces technologiques libres et hackmeetings : liste de liens
31 mars 2010, par gepetoTiré de openars sur APO33.org en lisible.
Voir aussi l’article de Patrice Riemens
Initiatives/Dispositifs CREALAB, réseau de création numérique à Nantes (France) HACKLABS.org site collectif des ’hacklabs’ HACKERSPACES.org, site collectif des ’hackerspaces’ HACKERSPACES-LIST, liste des ’hackerspaces’ NODO50, la contre-information en réseau, Fournisseur d’acces aux mouvements sociaux et site d’information activistes dans l’Etat Espagnol METARECICLAGEM, réseau auto-organisé Brésilien de (...) -
Objets et interfaces dans les 5e dim
29 mars 2010, par gepetoPlus d’infos dans la rubrique Ressources et docs
Objets
Dans un jeu semi-réel, la partie matérielle a son importance. Elle participe à l’imaginaire du jeu mais doit aussi rendre le jeu "jouable"...
On peut distinguer : objet d’organisation, objet structurel du jeu objet pratique objet de décoration, lié à l’imaginaire
Objet structurel
Ils sont nécessaires au bon déroulement du jeu, même si dans un semi-réel on fait constamment appel au "rôle-play" des joueur-se-s, afin que chacun (...) -
Les choses à lire
31 mars 2010, par gepetoDeep Ecologie Un fil conducteur Deep Ecology bien plus interressant que [sur wikipedia france http://fr.wikipedia.org/wiki/Écologie_profonde]
Politique André Gortz par Jean Zin, critique de la technique, critique du travail, vision sociale : l’écologie politique une éthique de liberation et sur ecorev Jacques Ellul , voir une présentation la ou la lecture de l’homme qui avait (presque) tout prévu et le site Ellul Economie Sociale et solidaire, Un début de piste : Redynamiser le lien (...)